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작성자 잔투가르XE7 2025-11-29 15:38:13  
2025-11-29 15:38:13  


  • 1.언리얼이라는 3D엔진으로 예술작화급의 이미지를 쉽게 만들어내고

    2.정지화상을 보는게 아니고 최소 60프레임부터 120프레임으로 유저가 마음대로 움직이며

    3.움직임에 맞게 절대 프레임 끊김,화면짤림저하등이 없으며

    4.이를 4K해상도로 구현

    5.부족한 GPU성능은 AI업스케일링으로 메꾸며

    절대 네이티브4K대비 화질이 떨어지지 않고

    6.이를 미국 유럽 중국등 아시아 수많은 게임회사들이 경쟁하며 몇년에 걸쳐 몇십억 몇백억을 들여 출시하며

    7.이 마저도 게임이 재미가 없으면 철저히 외면받고

    8.모든걸 망라 한해동안 최고의 작품성을 평가 받은 게임을

    우린 고티라고 부른다. Game of the year

  • 요즘 트리플A게임의 위대함.jpg1
     
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